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2020-04-28 22:42:13 +02:00
TXT
\cxNombre Completo:\c-
\cf Saya Miyamoto\c-
\cxNacionalidad:\c-
\cf Japonesa\c-
\cxFecha de Nacimiento:\c-
\cf 1993-03-20\c-
\cxOcupación:\c-
\cf CTO, Recursos Humanos (Akari Labs)\c-
\cxTwitter:\c-
\cf @AkariSaya\c-
2020-04-28 22:42:13 +02:00
**Saya Miyamoto** nació en 1993, siendo la hija mediana de **Nana Miyamoto** y **Ryuji Miyamoto**, su hermano mayor es **Taro Miyamoto**, nacido en 1985, y su hermana menor es **Yui Miyamoto**, nacida en 2009. Ya de niña, Saya mostraba un interés por la ciencia y tecnología, admirando orgullosa a su padre y sus inventos. Fue una estudiante de sobresaliente, habiendo sido incluso descrita como "niña prodigio". A la sorprendentemente temprana edad de 13 años, habiendo demostrado sus habilidades excepcionales, consiguió entrar en el **MIT**, donde se graduó en **Ciencias de Computación**.
2020-04-28 22:42:13 +02:00
En 2010, junto con su hermano Taro, los dos fundaron **Akari Labs**, donde su primer proyecto fue un robot de limpieza autónomo, el cual evolucionaría en la **Maidbot** moderna, una de las creaciones más populares de su compañía. También idearía muchos otros tipos de robots, todos controlados por una IA compleja que ella misma había diseñado junto con su hermano.
2020-04-28 22:42:13 +02:00
En 2018, Saya "dejó de envejecer", debido a los efectos de la inmortalidad que había heredado de su madre. Inicialmente vio esto como una bendición, permitiéndole trabajar en todo lo que quisiera, sin límites de tiempo, pero luego, notó el hecho de que esto significaba que sobreviviría a muchas personas de su vida, y tal prospecto no le resultó nada agradable.
Push to master all the current WIP stuff in 0.9.11b: - Reduce number of collectibles (some might come back in the future). - Merge both DLC weaponsets into one, removing redundant weapons. - Readjust prices of some items. - Initial work on collectibles (currently Frispy Corn is done). - Added bigfont for main menu, based on Source Han Sans. - Reduced default HUD margin to 10. - Added blob shadows. - Added precise crosshair drawing. - Tweaked decals, imported more stuff from UT. - Swapped the Ynykron impact decal for something better. - Fixes to slope alignment code. - Implemented headpats for MBF Helper Dogs and Cacodemons. - Implemented partial HDoom support, with love and headpats. - Fix various string functions breaking on unicode. - Added cracktro-style text scroll to Titlemap. - Fixed handling of healthbars for friendly monsters. - Workaround for maps that use the old author name hack (" - by: " separator). - Fixed Silver Bullet not autoswitching on first pickup. - Fixed misalignment of Silver Bullet zoomed aim. - Silver Bullet is unchambered on first pickup, consistent with Candygun. - Adjusted collision sizes of all items across the board. - Implemented "Use To Pickup" to work around any issues introduced by the previous change. - Swapped CHANF_LOOPING for CHANF_LOOP in many cases, this was a typo. - Tweaked Biospark arc lengths, for balance and higher performance. - Fix misaligned fire offsets of some weapons (most noticeable on Wallbuster). - Prettified the loading disclaimers for BD and HDoom. - Add pickup flash to all items. - Add custom key models for Doom and Heretic. - Fix blown kisses giving you "need key" messages. - Fix worn armor and embiggeners not being removed on scripted inventory resets. - Remove all references to the no longer planned Radio. - Workaround for gzdoom devbuild quirk where MenuSound changed its argument type. - Added timezone to fake clock. - Fix some times and dates in said clock. - SWWM blood now also hits ceilings. - Added default properties to DLC ammo and weapon stubs. - Lore entries for collectibles and dlc weapons (incomplete). - Massive amount of typo fixes across the board.
2020-10-20 11:37:14 +02:00
Saya recibiría frecuentemente el apodo de **No-Tomoko** en las redes, en referencia a un personaje de una popular serie de manga a quien la gente la comparaba. Es de notar que "en cuanto a personalidad y apariencia, la similitud está ahí, definitivamente". Saya es bien conocida por ser bastante directa al hablar con la gente, si es que lo hace, ya que no suele hablar mucho en persona. En línea, sin embargo, cambia completamente, discutiendo abiertamente con cualquiera que se le cruce, casualmente entremetiéndose en conversaciones aleatorias, o despotricando de forma extensiva sobre varios temas, y debatiendo furiosamente con haters.
La forma de hablar de Saya es más bien tosca en ocasiones, y se sabe que usa casualmente expresiones groseras con regularidad en medio de una conversación. Es uno de sus muchos malos hábitos de los cuales tiene dificultades para corregir, y esto ha resultado en múltiples malentendidos y situaciones embarazosas. Aun así, siempre se disculpa immediatamente si se le llama la atención.
Saya tiene muchos hobbies, incluyendo la programación (su lenguaje preferido siendo **Haskell**), coleccionar videojuegos (la mayoría sin jugarlos), dibujar, modelar en 3D y escribir. Su fascinación por el anime y manga la llevó a escribir el suyo propio: una serie de tres volúmenes llamada **Mi Novia Es Una Sirvienta Robot**, basado parcialmente en sus experiencias saliendo con **Meido Miyamoto**. Se hizo tan popular que consiguió tener su propia adaptación al anime años después. Saya también escribió una novela de ciencia ficción, **El Proyecto Akari**, una historia sobre experimentos de teletransporte y viajes interdimensionales "que no se va a la mierda como el resto". Tras el desastre en las bases de la **UAC** en cuanto a teletransporte, anunció que deseaba hacer real el Proyecto Akari, "solo para joder a esos idiotas".
\cxNotas de Saya:\c-
\cfTe gusta leer sobre mi, ¿verdad? Seguro que sí, tonti. Muy bien, pues aquí tienes mas cosas sobre mí, sólo para ti.\c-
\cfMi color favorito es el rojo, animal favorito la nutria y comida favorita la pizza de peperoni. ¿Lo pillaste? Bien, sigamos entonces. Me gusta un montón de música, incluyendo Industrial, Metal, Drone, Dark Ambient, y supongo que Metal Barroco ya que la banda de Ashley-san me mola tanto. Odio, ODIO absolutamente los pimientos, y los huevos (aunque puedo hacer una excepción por el merengue, está de rechupete). También odio las faldas. Haz que me ponga falda y te parto las muelas. Prefiero los pantalones un millón de veces más, aunque, sólo si no son apretados, son muy raros. No me gusta que se me pegue la ropa así, aj, así que sí, si queda todo suelto, es excelente. Bien, ¿que más? Mi editor favorito es vim, y uh, btw I use Arch, supongo. También me encantan las chicas polilla, son bonitas y molan mucho. Oh, y las maids, claro está, y la moda gótica, aunque me da demasiado corte intentar vestirme así.\c-
\cfBueno, ¿satisfecha, Demo-chan? ¿He saciado tu sed de Saya Facts™? Bien, entonces deberías volver al trabajo.\c-
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\cf Saya Miyamoto\c-
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\cf Japonesa\c-
\cxFecha de Nacimiento:\c-
\cf 1993-03-20\c-
\cxOcupación:\c-
\cf CTO, Recursos Humanos (Akari Labs)\c-
\cxTwitter:\c-
\cf @AkariSaya\c-
**Saya Miyamoto** nació en 1993, siendo la hija mediana de **Nana Miyamoto** y **Ryuji Miyamoto**, su hermano mayor es **Taro Miyamoto**, nacido en 1985, y su hermana menor es **Yui Miyamoto**, nacida en 2009. Ya de niña, Saya mostraba un interés por la ciencia y tecnología, admirando orgullosa a su padre y sus inventos. Fue una estudiante de sobresaliente, habiendo sido incluso descrita como "niña prodigio". A la sorprendentemente temprana edad de 13 años, habiendo demostrado sus habilidades excepcionales, consiguió entrar en el **MIT**, donde se graduó en **Ciencias de Computación**.
En 2010, junto con su hermano Taro, los dos fundaron **Akari Labs**, donde su primer proyecto fue un robot de limpieza autónomo, el cual evolucionaría en la **Maidbot** moderna, una de las creaciones más populares de su compañía. También idearía muchos otros tipos de robots, todos controlados por una IA compleja que ella misma había diseñado junto con su hermano.
En 2018, Saya "dejó de envejecer", debido a los efectos de la inmortalidad que había heredado de su madre. Inicialmente vio esto como una bendición, permitiéndole trabajar en todo lo que quisiera, sin límites de tiempo, pero luego, notó el hecho de que esto significaba que sobreviviría a muchas personas de su vida, y tal prospecto no le resultó nada agradable.
Push to master all the current WIP stuff in 0.9.11b: - Reduce number of collectibles (some might come back in the future). - Merge both DLC weaponsets into one, removing redundant weapons. - Readjust prices of some items. - Initial work on collectibles (currently Frispy Corn is done). - Added bigfont for main menu, based on Source Han Sans. - Reduced default HUD margin to 10. - Added blob shadows. - Added precise crosshair drawing. - Tweaked decals, imported more stuff from UT. - Swapped the Ynykron impact decal for something better. - Fixes to slope alignment code. - Implemented headpats for MBF Helper Dogs and Cacodemons. - Implemented partial HDoom support, with love and headpats. - Fix various string functions breaking on unicode. - Added cracktro-style text scroll to Titlemap. - Fixed handling of healthbars for friendly monsters. - Workaround for maps that use the old author name hack (" - by: " separator). - Fixed Silver Bullet not autoswitching on first pickup. - Fixed misalignment of Silver Bullet zoomed aim. - Silver Bullet is unchambered on first pickup, consistent with Candygun. - Adjusted collision sizes of all items across the board. - Implemented "Use To Pickup" to work around any issues introduced by the previous change. - Swapped CHANF_LOOPING for CHANF_LOOP in many cases, this was a typo. - Tweaked Biospark arc lengths, for balance and higher performance. - Fix misaligned fire offsets of some weapons (most noticeable on Wallbuster). - Prettified the loading disclaimers for BD and HDoom. - Add pickup flash to all items. - Add custom key models for Doom and Heretic. - Fix blown kisses giving you "need key" messages. - Fix worn armor and embiggeners not being removed on scripted inventory resets. - Remove all references to the no longer planned Radio. - Workaround for gzdoom devbuild quirk where MenuSound changed its argument type. - Added timezone to fake clock. - Fix some times and dates in said clock. - SWWM blood now also hits ceilings. - Added default properties to DLC ammo and weapon stubs. - Lore entries for collectibles and dlc weapons (incomplete). - Massive amount of typo fixes across the board.
2020-10-20 11:37:14 +02:00
Saya recibiría frecuentemente el apodo de **No-Tomoko** en las redes, en referencia a un personaje de una popular serie de manga a quien la gente la comparaba. Es de notar que "en cuanto a personalidad y apariencia, la similitud está ahí, definitivamente". Saya es bien conocida por ser bastante directa al hablar con la gente, si es que lo hace, ya que no suele hablar mucho en persona. En línea, sin embargo, cambia completamente, discutiendo abiertamente con cualquiera que se le cruce, casualmente entremetiéndose en conversaciones aleatorias, o despotricando de forma extensiva sobre varios temas, y debatiendo furiosamente con haters.
La forma de hablar de Saya es más bien tosca en ocasiones, y se sabe que usa casualmente expresiones groseras con regularidad en medio de una conversación. Es uno de sus muchos malos hábitos de los cuales tiene dificultades para corregir, y esto ha resultado en múltiples malentendidos y situaciones embarazosas. Aun así, siempre se disculpa immediatamente si se le llama la atención.
Saya tiene muchos hobbies, incluyendo la programación (su lenguaje preferido siendo **Haskell**), coleccionar videojuegos (la mayoría sin jugarlos), dibujar, modelar en 3D y escribir. Su fascinación por el anime y manga la llevó a escribir el suyo propio: una serie de tres volúmenes llamada **Mi Novia Es Una Sirvienta Robot**, basado parcialmente en sus experiencias saliendo con **Meido Miyamoto**. Se hizo tan popular que consiguió tener su propia adaptación al anime años después. Saya también escribió una novela de ciencia ficción, **El Proyecto Akari**, una historia sobre experimentos de teletransporte y viajes interdimensionales "que no se va a la mierda como el resto". Tras el desastre en las bases de la **UAC** en cuanto a teletransporte, anunció que deseaba hacer real el Proyecto Akari, "solo para joder a esos idiotas".
\cxNotas de Saya:\c-
\cfTe gusta leer sobre mi, ¿verdad? Seguro que sí, tonti. Muy bien, pues aquí tienes mas cosas sobre mí, sólo para ti.\c-
\cfMi color favorito es el rojo, animal favorito la nutria y comida favorita la pizza de peperoni. ¿Lo pillaste? Bien, sigamos entonces. Me gusta un montón de música, incluyendo Industrial, Metal, Drone, Dark Ambient, y supongo que Metal Barroco ya que la banda de Ashley-san me mola tanto. Odio, ODIO absolutamente los pimientos, y los huevos (aunque puedo hacer una excepción por el merengue, está de rechupete). También odio las faldas. Haz que me ponga falda y te parto las muelas. Prefiero los pantalones un millón de veces más, aunque, sólo si no son apretados, son muy raros. No me gusta que se me pegue la ropa así, aj, así que sí, si queda todo suelto, es excelente. Bien, ¿que más? Mi editor favorito es vim, y uh, btw I use Arch, supongo. También me encantan las chicas polilla, son bonitas y molan mucho. Oh, y las maids, claro está, y la moda gótica, aunque me da demasiado corte intentar vestirme así.\c-
\cf¿Satisfecha? Bien, pero aquí tienes un último Saya Fact™: Te quiero, Demo-chan~\c- \cg♥\c-
\cfAnda, vuelve al trabajo, robotita tontita.\c-
TXT
\cxNombre Completo:\c-
\cf Saya Miyamoto\c-
\cxNacionalidad:\c-
\cf Japonesa\c-
\cxFecha de Nacimiento:\c-
\cf 1993-03-20\c-
\cxOcupación:\c-
\cf CTO, Recursos Humanos (Akari Labs)\c-
\cxTwitter:\c-
\cf @AkariSaya\c-
**Saya Miyamoto** nació en 1993, siendo la hija mediana de **Nana Miyamoto** y **Ryuji Miyamoto**, su hermano mayor es **Taro Miyamoto**, nacido en 1985, y su hermana menor es **Yui Miyamoto**, nacida en 2009. Ya de niña, Saya mostraba un interés por la ciencia y tecnología, admirando orgullosa a su padre y sus inventos. Fue una estudiante de sobresaliente, habiendo sido incluso descrita como "niña prodigio". A la sorprendentemente temprana edad de 13 años, habiendo demostrado sus habilidades excepcionales, consiguió entrar en el **MIT**, donde se graduó en **Ciencias de Computación**.
En 2010, junto con su hermano Taro, los dos fundaron **Akari Labs**, donde su primer proyecto fue un robot de limpieza autónomo, el cual evolucionaría en la **Maidbot** moderna, una de las creaciones más populares de su compañía. También idearía muchos otros tipos de robots, todos controlados por una IA compleja que ella misma había diseñado junto con su hermano.
En 2018, Saya "dejó de envejecer", debido a los efectos de la inmortalidad que había heredado de su madre. Inicialmente vio esto como una bendición, permitiéndole trabajar en todo lo que quisiera, sin límites de tiempo, pero luego, notó el hecho de que esto significaba que sobreviviría a muchas personas de su vida, y tal prospecto no le resultó nada agradable.
Push to master all the current WIP stuff in 0.9.11b: - Reduce number of collectibles (some might come back in the future). - Merge both DLC weaponsets into one, removing redundant weapons. - Readjust prices of some items. - Initial work on collectibles (currently Frispy Corn is done). - Added bigfont for main menu, based on Source Han Sans. - Reduced default HUD margin to 10. - Added blob shadows. - Added precise crosshair drawing. - Tweaked decals, imported more stuff from UT. - Swapped the Ynykron impact decal for something better. - Fixes to slope alignment code. - Implemented headpats for MBF Helper Dogs and Cacodemons. - Implemented partial HDoom support, with love and headpats. - Fix various string functions breaking on unicode. - Added cracktro-style text scroll to Titlemap. - Fixed handling of healthbars for friendly monsters. - Workaround for maps that use the old author name hack (" - by: " separator). - Fixed Silver Bullet not autoswitching on first pickup. - Fixed misalignment of Silver Bullet zoomed aim. - Silver Bullet is unchambered on first pickup, consistent with Candygun. - Adjusted collision sizes of all items across the board. - Implemented "Use To Pickup" to work around any issues introduced by the previous change. - Swapped CHANF_LOOPING for CHANF_LOOP in many cases, this was a typo. - Tweaked Biospark arc lengths, for balance and higher performance. - Fix misaligned fire offsets of some weapons (most noticeable on Wallbuster). - Prettified the loading disclaimers for BD and HDoom. - Add pickup flash to all items. - Add custom key models for Doom and Heretic. - Fix blown kisses giving you "need key" messages. - Fix worn armor and embiggeners not being removed on scripted inventory resets. - Remove all references to the no longer planned Radio. - Workaround for gzdoom devbuild quirk where MenuSound changed its argument type. - Added timezone to fake clock. - Fix some times and dates in said clock. - SWWM blood now also hits ceilings. - Added default properties to DLC ammo and weapon stubs. - Lore entries for collectibles and dlc weapons (incomplete). - Massive amount of typo fixes across the board.
2020-10-20 11:37:14 +02:00
Saya recibiría frecuentemente el apodo de **No-Tomoko** en las redes, en referencia a un personaje de una popular serie de manga a quien la gente la comparaba. Es de notar que "en cuanto a personalidad y apariencia, la similitud está ahí, definitivamente". Saya es bien conocida por ser bastante directa al hablar con la gente, si es que lo hace, ya que no suele hablar mucho en persona. En línea, sin embargo, cambia completamente, discutiendo abiertamente con cualquiera que se le cruce, casualmente entremetiéndose en conversaciones aleatorias, o despotricando de forma extensiva sobre varios temas, y debatiendo furiosamente con haters.
La forma de hablar de Saya es más bien tosca en ocasiones, y se sabe que usa casualmente expresiones groseras con regularidad en medio de una conversación. Es uno de sus muchos malos hábitos de los cuales tiene dificultades para corregir, y esto ha resultado en múltiples malentendidos y situaciones embarazosas. Aun así, siempre se disculpa immediatamente si se le llama la atención.
Saya tiene muchos hobbies, incluyendo la programación (su lenguaje preferido siendo **Haskell**), coleccionar videojuegos (la mayoría sin jugarlos), dibujar, modelar en 3D y escribir. Su fascinación por el anime y manga la llevó a escribir el suyo propio: una serie de tres volúmenes llamada **Mi Novia Es Una Sirvienta Robot**, basado parcialmente en sus experiencias saliendo con **Meido Miyamoto**. Se hizo tan popular que consiguió tener su propia adaptación al anime años después. Saya también escribió una novela de ciencia ficción, **El Proyecto Akari**, una historia sobre experimentos de teletransporte y viajes interdimensionales "que no se va a la mierda como el resto". Tras el desastre en las bases de la **UAC** en cuanto a teletransporte, anunció que deseaba hacer real el Proyecto Akari, "solo para joder a esos idiotas".
Actualmente, Saya, junto con Meido Miyamoto, **Ibuki Miyamoto** y el **Demolicionista** están todas casadas con **Kirin Xanai**, líder del **Imperio Sykhai** de **Akkou**.
\cxNotas de Saya:\c-
\cfTe gusta leer sobre mi, ¿verdad? Seguro que sí, tonti. Muy bien, pues aquí tienes mas cosas sobre mí, sólo para ti.\c-
2020-04-28 22:42:13 +02:00
\cfMi color favorito es el rojo, animal favorito la nutria y comida favorita la pizza de peperoni. ¿Lo pillaste? Bien, sigamos entonces. Me gusta un montón de música, incluyendo Industrial, Metal, Drone, Dark Ambient, y supongo que Metal Barroco ya que la banda de Ashley-san me mola tanto. Odio, ODIO absolutamente los pimientos, y los huevos (aunque puedo hacer una excepción por el merengue, está de rechupete). También odio las faldas. Haz que me ponga falda y te parto las muelas. Prefiero los pantalones un millón de veces más, aunque, sólo si no son apretados, son muy raros. No me gusta que se me pegue la ropa así, aj, así que sí, si queda todo suelto, es excelente. Bien, ¿que más? Mi editor favorito es vim, y uh, btw I use Arch, supongo. También me encantan las chicas polilla, son bonitas y molan mucho. Oh, y las maids, claro está, y la moda gótica, aunque me da demasiado corte intentar vestirme así.\c-
2020-04-28 22:42:13 +02:00
\cf¿Satisfecha? Bien, pero aquí tienes un último Saya Fact™: Te quiero, Demo-chan~\c- \cg♥\c-
2020-04-28 22:42:13 +02:00
\cfAnda, vuelve al trabajo, robotita tontita.\c-